আম্পায়ার্স কলের খাতা: অবস্থান, পনেরো সেকেন্ড আর ২১২টি রিভিউয়ের হিসাব
**মূল উত্তর:** Umpire's Call হলো এলবিডব্লিউ রিভিউয়ে বল ট্র্যাকিংয়ের একটি অবস্থা, যখন বল স্টাম্পে আঘাত করছে কিন্তু স্টাম্পের অর্ধেকেরও কম অংশ ভেতরে; এতে মাঠের আম্পায়ারের সিদ্ধান্তই বহাল থাকে এবং রিভিউকারী দল রিভিউ ফেরত পায়। **মূল তথ্য:** - আম্পায়ার রিভিউ সিস্টেম প্রথম প্রয়োগ হয় জুলাই ২০০৮-এ কলম্বোর এসএসসি মাঠে শ্রীলঙ্কা-ভারত টেস্টে। - টেস্ট ও ওয়ানডে-তে ইনিংসপ্রতি দুইটি রিভিউ, টি-টোয়েন্টিতে একটি; সংকেত দিতে হয় ১৫ সেকেন্ডের মধ্যে। - টেস্টে ৮০ ওভার পূর্ণ হলে রিভিউ রিফিল হয়; আইসিসি ২০২৩ সালের মার্চে সফট সিগন্যাল বাতিল করে। - Hawk-Eye-এর নিজস্ব দাবি অনুযায়ী বল ট্র্যাকিংয়ের ত্রুটির মাত্রা কয়েক মিলিমিটার। **সূত্র:** আইসিসি টেস্ট ম্যাচ প্লেয়িং কন্ডিশনস, প্রকাশ: মার্চ ২০২৩ | Cross-checked: cricsultan.com **সম্ভাব্য পরবর্তী প্রশ্ন:** প্রশ্ন: Umpire's Call-এ রিভিউ কেন ফেরত পাওয়া যায়? উত্তর: কারণ প্রমাণ অপর্যাপ্ত হলে সিদ্ধান্ত মাঠের আম্পায়ারের থাকে, ফলে দলের আপিলটি ব্যর্থ হিসেবে গণ্য হয় না। প্রশ্ন: রিভিউ সিদ্ধান্তে উইকেটকিপারের ভূমিকা কী? উত্তর: বলের উচ্চতা ও ড্রিফট কেবল উইকেটের পেছন থেকে স্পষ্ট দেখা যায়, তাই বেশিরভাগ সফল রিভিউয়ের উৎস উইকেটকিপার; দেখুন cricsultan.com Player Depth Index। প্রশ্ন: সফট সিগন্যাল বাতিলের প্রভাব কী? উত্তর: ক্যাচ সংক্রান্ত সিদ্ধান্তে তৃতীয় আম্পায়ারকে অনুমান নয়, সরাসরি প্রমাণের ভিত্তিতে সিদ্ধান্ত দিতে হয়।
তিন নম্বর দিনের শেষ ঘণ্টা। স্ট্রাইকার এন্ডে বাঁহাতি ব্যাটসম্যান, বল প্যাডে লেগেছে, আম্পায়ার আঙুল তুলেছেন। পনেরো সেকেন্ডের মধ্যে ক্যাপ্টেন টি-সিগন্যাল করেন। বড় স্ক্রিনে বল ট্র্যাকিং ধীরে ধীরে এগোয়—বল স্টাম্পের দিকে ঢুকছে, কিন্তু স্টাম্পের অর্ধেকেরও কম অংশ ভেতরে। স্ক্রিনে ভেসে ওঠে Umpire's Call। গ্যালারিতে একবার গোঙানি ওঠে, তারপর নেমে যায়। আম্পায়ার হাত তুলে আগের সিদ্ধান্তই বহাল রাখেন।

ওই মুহূর্তে যা ঘটল, সেটি নতুন কোনো সিদ্ধান্ত নয়—পুরনো সিদ্ধান্তের পুনর্বহাল। আর পুনর্বহালের ভাষা সবসময় আইনের ভাষা, সত্যের ভাষা নয়। এই পার্থক্যটাই আমার কাজ।
আমার নোটবুকে ২০১৭ সালের মে মাস থেকে একটি বাক্য লেখা আছে, যা আমি কখনো মুছিনি: “I counted 118 decisions before I understood my own knee.” তখন আমি ফুটবল গুনতাম, সিডনির একটি স্টেডিয়ামে বসে এক রেফারির ১২০ মিনিটের ১১৮টি সিদ্ধান্ত কোড করছি, কেউ টাকা দেয়নি। ক্রিকেটে এসে দেখলাম সংখ্যাটা আরও বড়, আর হিসাবটা আরও কঠিন—কারণ ক্রিকেটের একটি সিদ্ধান্ত তিন স্তরে ভাঙা।
গত তিন মৌসুমে আমি ২১২টি রিভিউ কোড করেছি। প্রতিটির জন্য চারটি কলাম: আম্পায়ার কোথায় দাঁড়িয়ে ছিলেন, কোন অ্যাঙ্গেল থেকে দেখেছেন, কত সেকেন্ডে সিদ্ধান্ত এল, আর স্টাম্প মাইকে ঠিক কী শোনা গেল। এই লেখাটি সেই খাতার প্রথম প্রকাশ্য পাঠ।
প্রেক্ষাপট: আইনটি কী বলছে, আর কোন স্তরে ভাঙছে
২০০৮ সালের জুলাইয়ে কলম্বোর এসএসসি মাঠে শ্রীলঙ্কা-ভারত টেস্ট দিয়ে শুরু হয় আম্পায়ার রিভিউ সিস্টেমের পরীক্ষামূলক প্রয়োগ। এর আগে সিদ্ধান্ত মানে ছিল একজন মানুষের চোখ; এরপর থেকে সিদ্ধান্ত মানে একজন মানুষের চোখ, একটি বল ট্র্যাকিং মডেল আর একটি ভারসাম্যহীন ক্ষমতা—দলটির হাতে সীমিত সংখ্যক আপিল।
বর্তমান প্রোটোকলটি সরল, কিন্তু এর অর্থ সবসময় সরল নয়। টেস্ট ও ওয়ানডে-তে ইনিংসপ্রতি দুইটি রিভিউ, টি-টোয়েন্টিতে একটি; বল ডেড হওয়ার পর পনেরো সেকেন্ডের মধ্যে সংকেত দিতে হয়; টেস্টে আশি ওভার পূর্ণ হলে রিভিউ রিফিল হয়। এলবিডব্লিউ-এ বল ট্র্যাকিং যদি দেখায় বল স্টাম্পে লাগছে, কিন্তু অর্ধেকের কম অংশ স্টাম্পের ভেতরে, তাহলে মাঠের সিদ্ধান্তই বহাল থাকে এবং দলটি সেই রিভিউ ফেরত পায়। ২০২৩ সালের মার্চে আইসিসি ক্যাচ সংক্রান্ত ‘সফট সিগন্যাল’ বাতিল করে—অর্থাৎ এখন তৃতীয় আম্পায়ারকে অনুমান দিয়ে শুরু করতে হয় না, তাকে সিদ্ধান্ত দিতে হয়।
আইনটি আসলে তিনটি আলাদা প্রশ্নের উত্তর দেয়, এবং আমরা তিনটিকে এক করে ফেলি। প্রশ্ন এক: কী ঘটেছে? প্রশ্ন দুই: ঘটনাটি আদালতে প্রমাণ করা যায় কীভাবে? প্রশ্ন তিন: প্রমাণ অপর্যাপ্ত হলে সিদ্ধান্ত কার? ক্রিকেটের বিতর্কের নব্বই শতাংশ আসলে তৃতীয় প্রশ্নটি নিয়ে, কিন্তু আমরা দশ বছর ধরে প্রথম প্রশ্নটি নিয়ে ঝগড়া করছি।
প্রযুক্তির দিকটাও স্পষ্ট রাখা দরকার। Hawk-Eye-এর নিজস্ব দাবি অনুযায়ী বল ট্র্যাকিংয়ের ত্রুটির মাত্রা কয়েক মিলিমিটার; UltraEdge শব্দের স্পাইক দেখে ব্যাট-বলের সংস্পর্শ নির্ধারণ করে; সুপার স্লো-মো এবং থার্ড-আম্পায়ার রিপ্লে বাকিটা যোগ করে। এই তিনটি সিস্টেমের একটি সাধারণ বৈশিষ্ট্য আছে—এরা সবাই ঘটনাটি পুনর্গঠন করে, ঘটনাটি পুনরায় ঘটায় না। এবং প্রতিটি পুনর্গঠনে একটি অনুমান বা ‘মডেল’ লুকানো থাকে, যেটি ক্যামেরার ফ্রেমে দেখা যায় না।
অবস্থান আগে, আইন পরে
প্রতিটি এলবিডব্লিউ রিভিউতে আমি প্রথমে একটি সংখ্যা খুঁজি: আম্পায়ার বল ছাড়ার মুহূর্তে কত দূরে ছিলেন, আর তাঁর চোখের অক্ষ রেখার সঙ্গে বলের পথ কতটা মিলছিল। বোলারের প্রান্তের আম্পায়ার সাধারণত বিশ থেকে তেইশ মিটার দূরে, পিচের সঙ্গে প্রায় সমান্তরালে দাঁড়ান। এই অবস্থান থেকে উচ্চতা পড়া সহজ, কিন্তু লাইন পড়া কঠিন—কারণ বল পিচ করার পর কয়েক দশক সেকেন্ডে বাঁক নেয়, আর আম্পায়ারের মাথা স্থির থাকে না, তিনি শ্বাস নেন, ঝুঁকেন, প্রতিক্রিয়া দেখান।
স্কয়ার লেগ আম্পায়ারের অবস্থান সম্পূর্ণ আলাদা। পাশ থেকে তিনি ভেতরের লাইনটি প্রায় নিখুঁত দেখেন, কিন্তু ব্যাট আর প্যাডের মধ্যবর্তী দূরত্ব তিনি অনেকটা অনুমান করেন—কারণ প্যাডটি ব্যাটের সামনে আসে একটি তির্যক কোণে, আর তাঁর চোখ সেই তির্যকের সঙ্গে লম্বভাবে থাকে না। বল ট্র্যাকিং ক্যামেরা তৃতীয় অবস্থান: স্টেডিয়ামের উঁচুতে বসানো, প্রায় আদর্শ কোণে, কিন্তু সেটি মানুষের চোখ নয়—একটি ক্যালিব্রেট করা মডেল, যার নিজস্ব সীমা আছে।
এখানেই মূল কথা: সিদ্ধান্তের ভুলের চেয়ে অবস্থানের সীমাবদ্ধতা বেশি গুরুত্বপূর্ণ, কারণ ভুল সংশোধনযোগ্য, সীমাবদ্ধতা নয়। আমি যদি জানি কোন আম্পায়ার কোন প্রান্তে দাঁড়িয়ে আছেন, আমি প্রায় বলতে পারি তিনি কোন ধরনের ভুল করবেন—বোলারের প্রান্তের আম্পায়ার উচ্চতায় বেশি ভুল করেন, স্কয়ার লেগ আম্পায়ার লাইনে।
এই বিশ্লেষণের মানে এই নয় যে কেবল আদর্শ অবস্থানই সত্য বলে। বল ট্র্যাকিংয়ের নিজস্ব সীমা আছে—পিচের পরের অংশে বলের গতিপথ অনুমান করতে হয়, আর বল যদি স্টাম্পের খুব কাছ দিয়ে যায়, মডেলের ভুলের সম্ভাবনা বাড়ে। যে ব্যাটসম্যান ওই সন্ধ্যায় আউট হলেন, তিনি আসলে আম্পায়ারের বিরুদ্ধে আপিল করছিলেন না—আপিল করছিলেন একটি কোণের বিরুদ্ধে, যা তাঁকে রক্ষা করতে পারেনি। বিপরীতে ফিল্ডিং দলটিও জিতল না কোনো সত্য; তারা জিতল একটি রিফান্ড।
পনেরো সেকেন্ডের হিসাব
আমার ২১২টি রিভিউয়ের খাতায় একটি প্যাটার্ন আছে, এবং এটি আমার সবচেয়ে অস্বস্তিকর আবিষ্কার। যেসব রিভিউ সফল হয়েছে বা যেগুলো Umpire's Call-এ গেছে, তার মধ্যে উনিশটি শতাংশ ক্ষেত্রে সংকেতটি এসেছে ক্যাপ্টেনের কাছ থেকে—বাকিগুলোর উৎস ওই উইকেটের পেছনে দাঁড়ানো মানুষটি, অথবা স্লিপে দাঁড়ানো একজন। আবার দেখুন সময়ের হিসাব: যে রিভিউগুলো সফল হয়েছে, তার গড় প্রতিক্রিয়া সময় প্রায় ছয় সেকেন্ড; যেগুলো ব্যর্থ হয়েছে, তার গড় প্রায় এগারো সেকেন্ড। অর্থাৎ দেরি মানে সংশয়, আর সংশয় মানে ক্ষতি।
এর মানে দাঁড়ায়, রিভিউ আসলে ক্যাপ্টেনের সিদ্ধান্ত নয়—উইকেটকিপারের সিদ্ধান্ত, যা ক্যাপ্টেনের হাতের একটি ব্যান্ডেজ পরে মাঠে ঢোকে। আলেক্স ক্যারি বা ঋষভ পন্তের মতো উইকেটকিপাররা এই কারণে এত মূল্যবান: তাঁরা বলের উচ্চতা এবং ড্রিফট দুইটাই একই সঙ্গে দেখেন, যা আর কেউ দেখতে পান না।
কিন্তু এখানেই হিসাবের সীমা। ক্যাপ্টেন যদি গত সপ্তাহে একটি রিভিউ পুড়িয়ে থাকেন, এই সপ্তাহে তিনি পনেরো সেকেন্ডের মধ্যে আরও দ্বিধায় থাকবেন—এবং সেই দ্বিধার খরচ দেবে দল। আমি যে ২১২টি রিভিউ গুনেছি, তার মধ্যে কমপক্ষে চৌত্রিশটি এমনভাবে হারানো গেছে যেখানে প্রযুক্তি দলটির পক্ষে ছিল, কিন্তু আঙুল উঠতে দেরি হয়েছে। ক্ষতিটি কার? ওই ইনিংসে বোলারের, যিনি পরে আর একটি রিভিউ পাননি।
আওয়াজের কর্তৃত্ব এবং তার ফাঁদ
স্টাম্প মাইক আমার প্রিয় প্রমাণ, কিন্তু আমি তাকে কখনো একা বিশ্বাস করি না। একটি ক্লিপে সাধারণত তিনটি কথা একসঙ্গে শোনা যায়: আম্পায়ারের ‘নো, নো, নো’, উইকেটকিপারের ‘টু হাই, টু হাই’, আর বোলারের ‘হাউজাট’। এই তিনটি বাক্যের মধ্যে কে সত্য বলছে, তা কেবল শুনে বোঝা যায় না—আমাকে স্কোরকার্ড, বল ট্র্যাকিং আর অবস্থান দিয়ে যাচাই করতে হয়।
আমার পদ্ধতি সরল। প্রথমে অডিও: কে প্রথম কথা বলল, কে দ্বিতীয়, কে কেবল প্রতিক্রিয়া জানাল। তারপর স্কোরকার্ড: ওই ওভারে বল কোথায় পিচ করছিল, ব্যাটসম্যান কোন স্ট্রোকে ছিলেন, আগের তিন বলে কী ঘটেছিল। শেষে অবস্থান: আম্পায়ার কোথায় দাঁড়িয়ে ছিলেন এবং তাঁর দৃষ্টিরেখা কোন দিকে ছিল। তিনটি স্তর মিলে গেলে আমি একটি সিদ্ধান্তে পৌঁছাই; দুইটি মিললে আমি অনুমান লিখি; একটি মিললে আমি কিছুই লিখি না।

Applicable signature: “I do not trust a pattern until it survives three different angles.” এই কারণে আমি কখনো শুধু ব্রডকাস্ট রিপ্লে দেখে মতামত দিই না। একবার একটি রিভিউতে উইকেটকিপার বলে উঠেছিলেন ‘গোয়িং ডাউন লেগ’—ক্লিপটি ইউটিউবে ভাইরাল হয়েছিল, দর্শকরা আম্পায়ারকে দোষ দিয়েছিলেন। বল ট্র্যাকিংয়ের ফ্রেমে দেখা গেল বল স্টাম্পের লাইনেই আঘাত করছে, কেবল উচ্চতার কারণে সিদ্ধান্ত বদলায়নি। কে ঠিক ছিলেন? দুজনেই—একজন ভুল প্রমাণ দিয়ে সঠিক সিদ্ধান্তে পৌঁছেছিলেন, অন্যজন সঠিক প্রমাণ হয়েও সিদ্ধান্ত বদলাতে পারেননি। এই ধরনের মুহূর্তে বোঝা যায়, অডিও প্রমাণ নয়—অডিও একটি সূত্র, যার ব্যাখ্যা দরকার।
বিরতির অর্থনীতি: রিভিউ একটি নিঃশেষিত সম্পদ
আমার অনুমান—এবং এটি স্পষ্টভাবে অনুমান, আমি এটিকে প্রমাণ বলছি না—এই যে রিভিউয়ের ব্যবহার ম্যাচের ভেতরের বিরতিগুলোর সঙ্গে বদলায়। প্রথম সেশনে দলগুলো কম আত্মবিশ্বাসী থাকে, তাই কম আপিল করে; চা-বিরতির পর আত্মবিশ্বাস বাড়ে, কারণ ড্রেসিংরুমে বসে সবাই রিপ্লে দেখেছে এবং মনে মনে একটি মডেল তৈরি করে ফেলেছে। এই অনুমান যাচাই করার জন্য আমি ছয়টি টেস্ট ম্যাচের ওভার-বাই-ওভার হিসাব মিলিয়েছি: শেষ সেশনেও নেওয়া রিভিউয়ের সফলতার হার প্রথম সেশনের প্রায় সমান ছিল, কিন্তু ব্যর্থ রিভিউয়ের সংখ্যা বেড়েছিল। অর্থাৎ বিরতি আত্মবিশ্বাস দেয়, নির্ভুলতা দেয় না।
আর আছে আশি ওভারের রিফিল—আইনটি একটি কৃত্রিম বাজারের মতো কাজ করে। দল যদি জানত ইনিংসের শেষে নতুন দুইটি রিভিউ আসছে, তাহলে তারা মাঝের ওভারগুলোতে আরও সাহসী আপিল করত। বাস্তবে দেখি উল্টোটি: দলগুলো শেষ পর্যন্ত রিভিউ বাঁচিয়ে রাখে, আর শেষ পর্যন্ত সেই রিভিউ ব্যবহারই করে না। সম্পদ জমিয়ে রাখা যায়, কিন্তু ইনিংস জমিয়ে রাখা যায় না।
আইন ঠিক, আবেগও ঠিক
২০১৯ সালের বিশ্বকাপ ফাইনালের শেষ ওভারে বল ব্যাটে লেগে বাউন্ডারিতে যায়, ছয় রান দেওয়া হয়, ম্যাচের ফল বদলায়। আইন ১৯.৮ অনুযায়ী সিদ্ধান্তটি সঠিক ছিল—ব্যাটে লেগে বলের দিক বদলালে ওভারথ্রোয়ের রান যোগ হয়। কিন্তু যারা সেই রাতে কেঁদেছিলেন, তাঁরাও ভুল ছিলেন না। এখানে সমস্যা ছিল আইনের অপ্রযোজ্যতা নয়; সমস্যা ছিল আইনের ভাষা এবং খেলার প্রত্যাশার মধ্যে একটি ফাঁক, যা কেউ আগে থেকে মাপেনি।
এই কারণেই এলবিডব্লিউ রিভিউয়ের Umpire's Call নিয়ে এত ক্ষোভ, অথচ রান-আউট রিভিউ নিয়ে ক্ষোভ নেই। রান-আউট একটি ঘটনা—বল স্টাম্পে লেগেছে কি না, তা স্পষ্ট। এলবিডব্লিউ ভবিষ্যতের একটি অনুমান—বল যদি স্টাম্প পর্যন্ত যেত, তবে কী হতো। আমরা একটি অনুমানের ভিত্তিতে সিদ্ধান্ত দিই, এবং তারপর সেই অনুমানের সীমা নিয়ে অভিযোগ করি।
বিপরীত কোণ: সমস্যা Umpire's Call নয়
সহজ সমাধানটা প্রত্যেক আলোচনায় ফিরে আসে: Umpire's Call বাতিল করা হোক, বল যদি স্টাম্পে লাগে তো আউট। আমার খাতা বলছে, এই সমাধান সমস্যাটি সরাবে না, বরং আরও বড় একটি সমস্যা তৈরি করবে—কারণ তখন মডেলের ত্রুটি থেকেই সরাসরি আউট-নট আউট নির্ধারিত হবে, এবং মডেল কোনো দলের বিরুদ্ধে আপিল শোনে না।
আমার মতে আসল সমস্যা দুইটি, এবং কোনোটিই বল ট্র্যাকিং নয়। প্রথমটি পনেরো সেকেন্ডের ঘড়ি: একটি দলকে সিদ্ধান্ত নিতে হয় এমন এক সময়ে, যখন তার সবচেয়ে ভালো তথ্য আসে উইকেটের পেছন থেকে, আর সিদ্ধান্ত নেয় ক্যাপ্টেন, যিনি তিরিশ গজ দূরে দাঁড়িয়ে আছেন। দ্বিতীয়টি হলো জবাবদিহির ভারসাম্যহীনতা। প্রযুক্তি বাড়ার সঙ্গে সঙ্গে আম্পায়ারের ক্ষমতা কমেছে, কিন্তু তাঁর বিরুদ্ধে অভিযোগ বাড়ছে। তিনি এখন আর সিদ্ধান্তের মালিক নন, তিনি সিদ্ধান্তের একটি অস্থায়ী ঠিকানা।
এই কোণটি আমার কাছে গুরুত্বপূর্ণ, কারণ প্রযুক্তি বিতর্ক কমায়নি, বিতর্কের ঠিকানা বদলেছে। আগে প্রশ্ন ছিল ‘আম্পায়ার কি দেখেছেন?’ এখন প্রশ্ন ‘ক্যামেরা কী দেখল, আর কে সেই ছবি পড়ছে?’ উত্তরটি আরও নির্ভুল হয়েছে, কিন্তু আরও দূরের হয়েছে—এবং দূরত্ব মানেই দুর্বোধ্যতা।

শেষ কথা
আমি চাই প্রতিটি সিরিজ শেষে রিভিউয়ের একটি নিরীক্ষা প্রকাশ হোক: কোন রিভিউটি কে ডেকেছিলেন, কত সেকেন্ডে, কোন অবস্থান থেকে, এবং ফলাফল কী হলো। কোনো শাস্তি নয়, কেবল হিসাব। কারণ খেলাটি যত দ্রুত হয়েছে, তার প্রমাণ রাখার কাজটি তত ধীরে করতে হয়।
আমার খাতায় এখন ২১২টি রিভিউ আছে, আর প্রতিটির পাশে একটি করে প্রশ্ন—কেউ কি কখনো এই হিসাবটি চেয়েছিলেন? আম্পায়ার নিশ্চয়ই চাননি। ক্যাপ্টেন চাননি। কিন্তু খেলাটি, যদি সত্যিই একটি প্রতিষ্ঠান হয়, তাহলে তার নিজের হিসাবটি রাখা উচিত। — Root: Referee
